Game Online Bisa Di Mainkan Di Smartphone
Games,  Informasi,  Teknologi

Teknologi Permainan Game Online

Teknologi Permainan Game Online, Generasi Pedang Bermata Dua

Game Online – Saat ini kita hidup di zaman dengan pertumbuhan teknologi yang sangat pesat. Hidup berdampingan dengan teknologi menjadi keharusan, dengan semakin tingginya pemanfaatan teknologi dalam kehidupan sehari-hari mengharuskan manusia terus beradaptasi dan terus belajar memanfaatkan teknologi terkini. Adaptasi terasa semakin sulit untuk generasi manusia yang terlahir pada zaman dimana dulu teknologi masih menjadi sesuatu yang terkesan istimewa, mahal dan canggih. Generasi ini harus menyesuaikan apa yang dulu tidak ada dan mungkin mustahil ada tetapi saat ini menjadi ada dan nyata.

Teknologi Permainan Game Online
Teknologi Permainan Game Online

Tapi tidak dengan generasi manusia yang terlahir bersama dengan tumbuh kembangnya teknologi yang bahkan mendampingi mulai generasi ini terlahir di dunia. Generasi yang terlahir langsung dengan data kelahirannya yang sudah terekam dalam basis data, dokumentasi digital foto dan video digital kelahiran yang dengan mudah disimpan dan dibagikan dengan lainnya (dimana dimulai tahun 1980-an atau awal abad ke 20 dengan berkembangnya teknologi surat elektronik dan media sosial online seperti MySpace, Friendster dan Facebook). Mereka adalah Generasi Milenial, generasi yang begitu terlahir kedunia sudah disambut oleh teknologi. Generasi yang akan terbiasa beradaptasi dengan perkembangan teknologi.

Perkembangan Teknologi Game Online

Perkembangan Teknologi Game Online
Perkembangan Teknologi Game Online

Hadirnya teknologi tidak bisa kita hindari, kebutuhan manusia yang tanpa batas menggerakan pertumbuhan pemanfaatan teknologi yang sengaja diciptakan untuk melewati batas. Dimulai saat manusia membuka mata sampai dengan menutup mata. Teknologi diciptakan untuk memudahkan manusia dalam semua kebutuhan dan aktivitas  kehidupan pada sehari-hari, seperti kebutuhan komunikasi dan interaksi antar sesama manusia, manusia dengan mesin yang saat ini bahkan menjadi keharusan. Bukan hal aneh jika saat ini kita melihat manusia berkomunikasi dengan layar, semakin banyaknya mesin-mesin yang terotomatisasi,  dan penggunaan robot baik dalam bentuk perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak atau aplikasi (software). Perangkat atau alat teknologi yang dulu berupa mesin komputer yang dulu berukuran sangat besar, saat ini menjadi menjadi perangkat dalam genggaman bahkan ada yang berbentuk mikro yang kasat mata seperti chip.

Game Online Bisa Di Mainkan Di Smartphone

Game Online Bisa Di Mainkan Di Smartphone
Game Online Bisa Di Mainkan Di Smartphone

Teknologi diciptakan untuk mendukung aktivitas manusia dalam berkomunikasi dan berinteraksi. Dengan sangat mudah saat ini kita dapat berkomunikasi dan berinteraksi menggunakan teks, audio, gambar dan video dalam suatu aplikasi. Mulai dari kebutuhan primer untuk berkomunikasi dan berinteraksi sesama manusia hingga kebutuhan komunikasi dan interaksi yang menjadi lebih kompleks seperti pada permainan (game). Teknologi permainan juga terus mengalami perkembangan dengan sangat pesat, teknologi perangkat keras dan perangkat lunak pada permainan mengalami peningkatan mengikuti kebutuhan penggunanya. Perangkat keras permainan yang dulu dalam ukuran besar saat ini menjadi dalam genggaman, dan perangkat lunak dengan terbaru diciptakan dengan teknologi yang sangat canggih dan cepat bahkan saat ini integrasi perangkat keras dengan ukuran kecil dan mudah dibawa yang diolah dengan teknologi perangkat lunak yang sangat canggih dan cepat sudah kita temukan dengan mudah. Dengan teknologi permainan seperti ini manusia dapat berinteraksi dengan manusia ataupun mesin dengan sangat mudah dan tidak memerlukan ruangan yang besar untuk bermain dan permainan yang mudah dibawa kemana saja (mobile game). Baik bermain dalam tempat yang sama ataupun tempat yang berbeda yang dilakukan diwaktu yang sama secara daring (game online).

Teknologi Game Online Terus Berkembang Di Smartphone

Dengan teknologi permainan saat ini membuat penggemar permainan (gamer) semakin nyaman dan betah untuk terus bermain. Para penggemar permainan khususnya permainan di ponsel pintar (smartphone) diketahui menghabiskan waktu rata-rata untuk bermain sekitar 2 jam dalam sehari (berdasarkan riset lembaga riset NPD Group). Dimana hampir 60 persen populasi dunia telah menggunakan internet dan bermain permainan, (menurut laporan Digital 2020: Global Digital Overview yang dirilis oleh DataReportal). Dengan rata-rata usia penggemar permainan ini terlahir dimana teknologi mulai tumbuh dan berkembang.

Dampak Teknologi Game Saatini Pada Anak Milenial

Dampak teknologi permainan mulai terlihat jelas saat angka penggemar permainan menunjukan jumlah yang sangat signifikan. Berita-berita seperti kecanduan bermain, kurangnya fokus dan peningkatan jumlah pengidap penyakit mata rabun jauh semakin banyak kita lihat. Bahkan, Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) telah menetapkan kecanduan permainan daring sebagai jenis gangguan mental. Kecanduan permainan yang juga dapat terjadi dengan gangguan mental lainnya, seperti stres, depresi, dan gangguan kecemasan. Di Indonesia, permainan daring menjadi momok bagi orang tua, permainan daring dianggap sebagai alasan mengapa nilai menjadi jelek dan menurunnya prestasi. Bahkan di negara maju seperti Amerika Serikat, permainan daring menjadi kambing hitam. Misalnya, setiap ada penembakan massal ataupun pembunuhan.

Dampak Positif Perkembangan Teknologi Game Online Saat Ini

Dibalik dampak negatif yang sering kita lihat, ternyata banyak dampak positif teknologi permainan yang menjadi tidak terlihat. Dengan banyaknya angka penggemar permainan semakin mendorong berkembangnya industri teknologi permainan, munculnya jenis lapangan kerja baru yang menjadi harapan baru untuk generasi ini, seperti Pemrograman Permainan, illustrator Permainan, Tenaga ahli perangkat keras permainan, Tenaga Pemasaran dan Penjualan permainan, bahkan saat ini penggemar permainan memiliki komunitas-komunitas dan perlombaan-perlombaan yang dapat menjadi mata pencaharian dengan jumlah penghasilan yang cukup besar.

Selalu ada solusi dibalik semua, teknologi permainan seperti pedang bermata dua yang akan selalu akan ada dampak positif dan negatif. Khususnya bagi para generasi yang memang terlahir dari teknologi tersebut mulai berkembang, dengan  permainan yang terkontrol mulai dari orang tua bahkan negara bukan menampakan antipati tetapi dukungan untuk dapat mengatur dan mengarahkan generasi ini memanfaatkan teknologi permainan untuk selalu mendapatkan dampak yang positif, hal positif lainnya saat ini juga sudah ada platform lomba menulis artikel online anak anda juga bisa menyalurkan salah satu bakat penulis di platform itu.